自分自身すっかり忘れていたのですが、昨日・2025年9月11日(木)は、私が自分の環境に無料で使える画像生成AI「Stable Diffusion」を導入してから3年目という、ある意味節目の日でした。
それ以降、何度か導入する実装プログラムを変更したのですが、現在は「Stable Diffusion web UI」を利用する方針に落ち着いています。
それとは別に、当初外出先でもPCゲームをプレイする目的で今年春に購入した「ROG Ally X」でもAIお絵描きできるように、「Amuse」というAMD環境向けに特化した「Stable Diffusion」実装を導入しました。主にメインのゲーミングPCが何らかの理由(主にゲーム中)で使用できないときに活躍しています。とはいえ、なぜかわかりませんがバージョンアップのたびに使い物にならなくなっているため、せっかく導入した「Amuse」の出番も激減していますが…。
自分は未だに自作ゲーム制作趣味に復帰できていないため、自分が生成したAI画像をブログの挿絵以外の形で世にお披露目する機会はほぼ皆無なのですが、それでも、自分のブログ投稿に説得力を持たせるためにも大いに活躍しています。
特に昨今、「Stable Diffusion XL」対応モデルを導入するようになってからは、出力される画像の質も上がり、表現の幅が広がりました。
できれば、AI動画生成も本格的におこないたいと思うのですが、今の自分にはそこまでの余裕がない上に、AI動画生成の最新情報についても追っかけられていないため、自分に余裕ができるまではお預けですね。
自分のイマジネーションを刺激するためにも、そして自分なりの表現をするためにも、今後もさらに走り続けたいと思います。

This image is created by Stable Diffusion web UI.
#2025年 #2025年9月 #2025年9月12日 #StableDiffusion #StableDiffusionWebUI #AI #PC #Windows #RTX4070TiSUPER
連日連夜、日本国憲法第十八条違反の奴隷労働を強いられているテルミナ™です。
予想通り、今週末も休日出勤を強制されます。こうなることはある程度わかっていたのに、5月末の時点で契約延長を宣言してしまったことを、今更ながら後悔しています。
このプロジェクトに、自分よりも遅く入って早く抜けた人も複数名いますが、正確な理由についてはこちらも存じ上げていないものの、結果的に大正解だったと思います。
こんな有様ですので、毎年9月に発表されるリンゴ屋の新製品発表に対しても、とてもではありませんが情報を追いかけるだけの気力はありません。
もっとも、自分の場合は昨年iPhone 16 Pro Maxを買ったばかりで、買い換えるには早すぎるということもあるのですが。
今年の後半は、マンションの賃貸借契約更新の年ということもあったのですが、高額商品の買い換え予定を一切入れておりませんでした。先述の通りiPhoneは購入からまだ1年経っていませんし。Android携帯電話も、一昨年にXperiaを購入してからまだ2年と少々しか経過していませんが、こちらについては来年あたりに買い換えると思います。デスクトップPCはたぶん来年に買い換えると思いますが、今年は突然の故障でもしない限りは買うつもりはありません。ノートPC(と言うよりMacBookr Pro)も、払った金額を考えると2年半ほどで買い換えるのはあまりにももったいなさ過ぎます。
日本国憲法第十八条違反の状態を強要されてしまっているため、結果的に、高額商品の買い換え予定を全く入れなかったのは正解だったのですが、可処分所得が全く増えていないため、自分の懐は無収入期間が2ヶ月もあった去年と大差ない状況です。むしろ自由時間がほとんどない分去年の同時期よりもひどいくらいです。
自分は、1年半前よりも拘束時間が増えてしかも収入が減っていますので、次の仕事選びの時は条件面についてもう少しシビアになりたいところです。少なくとも報酬が固定であるのは論外。定額働かせ放題の余地を与えてしまうと今みたいに自分が不当に苦しむことになります。リンゴ屋のイベントも、これも毎年9月に開催される東京ゲームショウも、奴隷にも等しい立ち位置の今の自分には縁遠い存在です。そういえば、東京ゲームショウは最後に行ったのが2012年ですので、もう干支1周分もご無沙汰しているんですよね…。
そういえば、リンゴ屋といえば、現在所持しているMacBookr Proの買い換え時期が来たら、自分が次もMacBook Proにすることは恐らくありません。そもそもノートPCの本来の使い方をすることの方が珍しいため、どうせ買うなら自室内でも使いやすそうなMac miniかMac Studioにでもして、外出時は宿泊先でしか使用しない(移動中の電車の中などでは使用しない)ことを前提にしようと思っています。
以上、ひとりごとでした。こんなことも言わないと精神的に持ちません。

This image is created by Stable Diffusion web UI.
#2025年 #2025年9月 #2025年9月11日 #ひとりごと #雑談 #仕事 #Apple #iPhone #iOS #iPhone17 #携帯電話 #スマートフォン #Android #Xperia #PC
今年の1月23日(木)に発売されたクロマグリーンのDualSense ワイヤレスコントローラー、緑色が大好きな私は当然のように購入しました。
しかし、当初は、上位コントローラーである「DualSense Edge ワイヤレスコントローラー)」に慣れきってしまった自分にとってはこれまで快適にプレイできていたゲームの一部についても「DualSense ワイヤレスコントローラー」で快適にプレイできないことがわかってしまい、購入早々鑑賞用に格下げとなっていました。
その後、「モンスターハンターワイルズ」が発売されたことで、PCゲームのために新たにゲームパッドを買いたくなかった私は、一度は観賞用に格下げしていたクロマグリーンのDualSense ワイヤレスコントローラーを起用することにしました。
モンスターハンターのシリーズならば、方向キーをプレイヤーの操作に直接使用するわけではないため、これで特に問題ありません。
オープンベータテストの時を含めると既に半年ほど使用していますが、このところ、左アナログスティックに被せてあるゴムが破れてしまい、操作に支障を来すようになってしまいました。
そして、昨日、劣化したゴムをついにアナログスティックから外してしまいました。

モンスターハンターのシリーズでは、左アナログスティックをとにかく多用、と言うより酷使します。特に大型モンスターとの戦闘時、突然回避行動が必要になるケースが多々あり、その都度横方向からの力が強く掛かります。
昨日はヨドバシカメラに行って、非ライセンス品のアナログスティックキャップを購入して取り付けてみたのですが、高さが元々ついていたゴムとあからさまに違う上に、すぐに外れてしまって使い物になりませんでした。
仕方ないので、当分の間は、だいぶ前に購入した「DualSense ワイヤレスコントローラー コズミック レッド」を引っ張り出して代用することにしますが、これは元々は外出時にノートPCでリモートプレイするために購入したものなので、できればなんとかして元のクロマグリーンでプレイできるようにしたいです。ハイ。
それにしても、市販品のアナログスティックキャップ、純正品に近そうなものがなかなか無く、やたらと高さがついたり変な装飾がついたりとかで、個人的に購入意欲を削がれるものばかりでしたね…。
#2025年 #2025年8月 #2025年8月17日 #ゲーム #PlayStation #PS5 #クロマコレクション #クロマグリーン #DualSense #モンスターハンター #モンハン #モンスターハンターワイルズ #モンハンワイルズ #MHWilds #Steam #PC #Windows
私・テルミナ™は、今年の5月にPCモニタを買い換えております。
そのときに買い換え、現在使用しているモニタは、「MSI MPG 321URX QD-OLED」です。
このモニタはUSB Type C接続に対応していて、接続した機器の映像出力と給電に対応しています。
それを利用して、テレワークで用いているノートPCとUSB Type Cケーブル1本で接続し、仕事でも活用しております。
ところが、このところ、テレワークPCの映像出力が時々途切れるようになってしまいました。
大抵はPCの再起動やケーブルの再接続で改善されるのですが、昨日はそれらの手段を試しても改善されず、ただでさえ進捗のよろしくない仕事の効率がさらに悪化してしまいました。
幸い、未開封のUSB4ケーブルがありましたのでケーブルをそれに取り替えたところ、以後、映像が途切れる現象は起こらなくなりました。

とはいえ、それまで使用していたケーブルも、モニタの買い換えに合わせて購入したもので、まだ2ヶ月半ほどしか使用していないはずなのですが、USBケーブルってそんなに早く劣化するものなのでしょうかね?
なお、ケーブルのモニタ側は挿しっぱなしで、機器側のほうは電源を切るたびに接続を外していました。そうしないと常時通電状態となってテレワークPCのバッテリーを必要以上に劣化させかねないためなのですが、テレワークPC以外でも、「ROG Ally X」との接続や、携帯電話等の充電に用いたりすることもありました。
自分のような使い方は好ましくないのかな…。
#2025年 #2025年8月 #2025年8月15日 #ゲーム #PC #モニタ #4Kモニタ #MSI #MPG321URXQDOLED
今日は敗戦記念日。言わずもがな、1945年の今日は日本がようやく連合国に降伏して第二次世界大戦が終結したとされる日です。
あれから、80年という節目を迎えました。当時を知る人が少なくなっている反面、近年の体制側による戦争賛美に対しては危機感を抱いております。特に今年は参議院議員選挙で有権者だまし討ちの形で参政党や国民民主党等の極右政党が躍進してしまい、自民党が歴史的な敗北をしたにもかかわらずますます戦争できる国への道を転がり落ちています。
このブログを設置した2021年以来、毎年8月15日に書いていることですが、戦争など起きようものなら、創作活動もオタク活動も出来なくなります。その点からも、表現の自由を大事にしているはずの人々が戦争も賛美しているというのは矛盾しか感じません。
そういえば、ロシアとウクライナの戦争、そしてイスラエルによる大量殺戮行為も、一向に終わりが見えません。そこで苦しむのはいつだって庶民であり、たとえ敗戦国であっても支配者層にとってはたいしたダメージではないのです。戦争で人命が蹂躙されることによって逆にボロ儲けできる極右の口車に、庶民は乗せられてはならないのです。
どうしても戦いたいのなら、ゲームの中の世界に収めてほしいものです。
と言うわけで無理矢理本題。
殺戮やそれによる死の商人のボロ儲けのためでなく、生きるために強大なモンスターに挑むハンティング・アクションゲーム「モンスターハンターワイルズ」、なんだかんだ言いながらも自分はまだプレイ続行中です。
昨日ようやく、私のハンターランクが600に到達しました。

もっと読む…
先日はカスハラ問題まで報じられてしまった、ゲーム「モンスターハンターワイルズ」、昨今、鈍感でなおかつひとつのゲームを長く遊ぶ傾向にある私でさえも、新要素追加のたびにどんどんやる気をすり減らされていくのを、肌で感じます。
先週にも、モチベーションが下がっていることを書きました。
さらに、個人的にただでさえ大嫌いな「闘技大会」に於いて、昨日からまた、もはや万年初心者でありかつ同行者のアテもない私のような人間を排除しているとしか思えないタイムアタックイベントが開始されてしまいました。

これまで数回配信されたフリーチャレンジクエストは、いずれもプレイしていても苦痛なだけで面白みも何もありませんでした。使い慣れず普段使いする気もない武器を無理矢理使わされることを苦痛と言わずしてなんと言えばよいのか。
それでいて、ゲーム本編も、アクションゲームが苦手な私でもそれなりにやり込めるならまだいいのですが、勲章をコンプリートしてからはほとんど惰性でプレイするのみとなってしまいました。
一応、ハンターランクを上げたり、先日追加されたモンスター(ラギアクルスおよびセルレギオス)の狩猟記録に金冠をつけたりという目標もなくはないのですが、もはやそれらすらどうでもいいと思えてしまうくらいにやる気が減衰しています。
先日、自分はこんなことを述べていました。
まだプレイ開始から5ヶ月経過していないのですが、そろそろ潮時なのかもしれません。
本稿執筆時点では既にプレイ開始から5ヶ月経過していますが、やはりそろそろ潮時なのではないかという思いを拭うことはできていません。
過去に自分がプレイしたことのある「モンスターハンター」シリーズ、こんなにも飽きが来るのが早いゲームではなかったように記憶しているのですが…。
もっと読む…
妙に長かったと思った今週も、ようやく終わりを迎えそうです。
昨今、多忙な日が続き、可処分時間が極めて少なくなっております。
PCの前で寝落ちしていて、気がついたらもうすぐ夜が明ける、なんてことも珍しくありません。
普段大抵季節の変わり目に体調を崩す自分にしては珍しく、よくもまあ体調を大きく崩さないもんだと思いますが、少なくと健康的な生活を送れていないという自覚はあります。
そろそろ週末。暑い日が続くので、たまにはお日様に隠れてもらってついでに地面も冷やしてほしいと思っているのですが、どうもこの願いは叶いそうにありません。
無情にも、東京の明日の天気は晴れ。
地面を冷やしてほしいことや、モラルの底が抜けてしまった日本人の人心も洗ってほしいという願いからも、懲りずに雨乞いしたいと思います。
日本近海では複数の台風が立ち上がっているそうですが、一気に来るんじゃなくてひとつだけ明日あたり関東地方にフライング飛来してくれないかなぁ…。無理ですよね。
しかし冗談抜きでそろそろ雨が降ってくれないと、逆に外を歩くのがしんどいですよ。ホント。

This image is created by Stable Diffusion web UI.
#2025年 #2025年7月 #2025年7月25日 #ひとりごと #雑談 #雨乞い #StableDiffusion #StableDiffusionWebUI #AI #PC #Windows
表題の通り、私・テルミナ™は、ゲーム「モンスターハンターワイルズ」に対するモチベーションが下がっております。
先月すべての勲章を獲得してから、徐々にやる気が減衰してきていたのですが、このところ、多忙も相まって、急速にやる気が失われつつあります。
昨今、自分がこのゲーム、というよりこのゲームの運営方針に対して不満に思うことは、ざっとこれだけあります。
- 毎日プレイ可能な人、悪く言えば「暇人」であることを前提としたイベントが組まれることがある。
- 昨日より開始された「交わりの祭事【踊火の儀】」はまさにそれ。昨今相当無理してプレイ時間を捻出している自分にとっては相当厳しいものがある。
- 個人的に「闘技大会」そのものが嫌いである上に、どう考えても難易度調整に無理があるタイムアタックが組まれることがある。
- 少し前にバウンティに追加された「釣り」や「環境生物捕獲」等のように、ただ単に面倒くさいだけの追加要素が多い。
- ラギアクルス戦の水中戦の操作方法が極めてわかりづらい。
- (これは元からだが)ゲームのユーザ・インターフェイスがわかりづらい。
2月28日(金)に狩猟解禁されて以来、しばらくはネットで繋がっているハンターたちと共闘していたのですが、徐々に同行してくれるハンターの数が減ってゆき、今では他者と一緒にプレイすることは1週間に数度あればいいほうになりました。

自分自身も、最近は、このゲームをプレイしていても、楽しいと思うより面倒だと思うことの方が多くなってしまいました。
まだプレイ開始から5ヶ月経過していないのですが、そろそろ潮時なのかもしれません。
少なくともハンターランクを上限の999まで上げようと思っていましたが、そこまで気力が持つ気が全くしなくなりました。
前々作・モンスターハンター:ワールドはもちろん、体験版をプレイした時点では購入を見送ることすら考えていた前作・モンスターハンターライズと比べても、今作は上述したこと以外も含め不満点が多いです。
とはいえ、だからと言ってカスタマー・ハラスメントに走るのは違うだろうと、昨日のとあるニュースを見て思いました。
もっと読む…
地球温暖化、もはや取り返しのつかないところまで来てしまったようで、近年では年々夏の暑さ、というより熱さが厳しくなっています。
北海道でも40度近くになるところもあるようで、もはや日本中どこに行っても「避暑」なんて不可能なのではと思わされます。
今週末の東京、一時期雨の予報になっていたのですが、本稿執筆時点では晴れになっています。しかし、ここは是非、主に気温を下げるという観点から、今週末の土日には派手に雨に降ってもらわないと困ります。
一昨年、自分は、「NMKD Stable Diffusion GUI」(画像生成AI「Stable Diffusion」のWindows向け実装)を用いて雨乞いの踊りのAI画像を生成しました。
さらに昨年は「Stable Video Diffusion」を用いて雨乞いの踊りのAI動画も生成しました。個人的にはそのとき作成した動画は大のお気に入りだったりします。
さすがに今年の自分は動画を生成するだけの余力はありません。また、一昨年作成した画像と昨年作成した動画の元画像については、背景と人物画像を別々に描き出して合成したのですが、今年の自分にはそうする余裕すらありませんでしたので、一枚絵のAI画像の生成にとどめました。

This image is created by Stable Diffusion web UI.
#2025年 #2025年7月 #2025年7月23日 #ひとりごと #雑談 #雨乞い #StableDiffusion #NMKDStableDiffusionGUI #StableVideoDiffusion #StableDiffusionWebUI #AI #PC #Windows
2025年6月30日(月)に、ゲーム「モンスターハンターワイルズ」の無料タイトルアップデート第2弾の配信が始まりました。
しかし、個人的にはあまりいい印象は抱きませんでした。
特に、アップデート前からの不具合がまだ解消されていませんでしたので、新要素追加よりも安定化の方が先だろうとすら思うに至りました。
特に、昨日時点で触れていた、他者が受注したクエストへの参加に異様な高確率で失敗するという点は全く改善されていませんでした。
それから、昨日時点では触れていませんでしたが、拠点内での移動でも、アップデート適用前にもまして動きがぎこちなくなっていました。
アップデート適用から1日にして、主に不具合修正を目的としたアップデート「Ver.1.020.01」が配信されることとなりました。

自分も昨夜、そのアップデートを適用してプレイしておりましたが、体感的には、プレイ環境の条件が若干異なるとは言え、[無料タイトルアップデート第2弾]適用直後よりもゲームの安定性は向上したのではと思います。
- [無料タイトルアップデート第2弾]を適用した当日のプレイではサークルロビーに入り自分以外に1名プレイヤーが入った状態でプレイしていましたが、Ver.1.020.01適用後はソロオンラインでプレイしていました。
- 画質周りの設定は特に変えていません。
まず、拠点内の移動でもフィールドでの移動でも、動きがぎこちないと感じるシーンが明らかに減りました。
それから、6月下旬以降の悩みの種だった、他者が受注したクエストへの参加の件。昨夜は普段一緒にプレイする人と同行していなかったため、まだまだ様子見の必要はあるものの、救難信号クエストをいくつかこなした限りでは、参加に失敗する頻度はやはり減っていると感じました。
しばらく様子見の必要はあるものの、昨夜のアップデートでだいぶプレイ環境は改善されたのではないかという感触はあります。
#2025年 #2025年7月 #2025年7月2日 #ゲーム #モンスターハンター #モンハン #モンスターハンターワイルズ #モンハンワイルズ #MHWilds #Steam #PC #PS5 #PlayStation #Xbox #Windows #無料タイトルアップデート第2弾