Telmina's notes

PlayStation

4月1日はエイプリル・フールの日ですが、昔のように気張ってウソを考えてブログに投下する気力は、もはやありません。

 昨日申し上げておりましたとおり、昨日夜のプレイをもちまして、私は「モンスターハンター:ワールド」から引退いたしました。

 最終プレイ時のギルドカード。

 ハンターランク、マスターランクともに、だいぶ前に上限の999に達していました。

 しかし、ゲームとしてはまだまだやり残していることも多く、名残惜しい気はあります。

 とはいえ、ここで区切りを付けないとまただらだらと惰性でゲームをし続けるだけです。

 なお、総プレイ時間は2023時間にも達していました。

 飽きっぽい私にとって、ここまで長く遊べたコンテンツはそうそうありません。

 麗しの受付嬢ともこれでお別れです。

 そして、苦楽をともにした同志たちとも。

 前衛拠点セリエナをあとにし、調査拠点アステラに向かいます。

 調査団の総司令との最後のお別れです。

 そして、調査拠点アステラも見納めです。

 誰にも見送られることもなく、私はアステラをあとにし、国に帰ることにしました。

 5年間の調査団員としての生活、楽しかったです。

MONSTER HUNTER WORLD ICEBORNE 

 今までありがとう、モンスターハンター:ワールド!

#2023年 #2023年4月 #2023年4月1日 #PS4 #PS5 #PlayStation #ゲーム #モンスターハンター #モンスターハンターワールド #アイスボーン #MHW #モンハン

…とは言っても、ギルドカードにその旨を記載しただけですが。

 数年前からいつ辞めようか悩んでおりました「モンスターハンター:ワールド」につきまして、本日・2023年3月31日のプレイを最後に引退することに致しました。

 今でも、プレイ自体は楽しいです。しかし、シナリオ上は既に最後まで到達しており、反面、やり残している要素、例えばゴールドトロフィーの取得については、今の自分のプレイスタイルでは永久に無理であるということもわかりきっています。また、このゲームをプレイすると毎日一時間前後を浪費してしまうこととなり、その時間があるならほかのことに回したいというのが本音だったりします。

 結局、週末かつ月末かつ年度末のちょうどいい区切りの日である本日をもちまして、引退することに決めました。

 残念ながら、かつて「モンスターハンター:ワールド」を一緒にプレイしたことのある知り合いの中で、今でも接点があり、かつ今でも「モンスターハンター:ワールド」をプレイしている人はいません。そのため、ひとり寂しく国に帰ることとなります。

 最後のプレイとなる本日夜には、やはり締めとなる何かをしたいと考えております。もう倒し方も忘れてしまいましたが、ひっさびさに(メインシナリオ上の)ラスボスにでも挑みましょうかね?

#2023年 #2023年3月 #2023年3月31日 #PS4 #PS5 #PlayStation #ゲーム #モンスターハンター #モンスターハンターワールド #アイスボーン #MHW #モンハン

昨日の朝に、「いつ新大陸から引き上げようか」などと申し上げておりましたが、今夜と明日の状況次第で決めたいと思います。

 早ければ明日、「モンスターハンター:ワールド」から引退しようかと思います。

 やり残していることはたくさんあるのですが(特にゴールドトロフィーをまだ1個も獲得していないというのは…)、今後も今までのやり方でプレイを継続していても永久に達成出来ないこともわかりきっていますので、思い切って引退したほうがよいと判断しました。

 「モンスターハンター:ワールド」引退後は、昨年購入しておきながら開封していないゲームのプレイや、いまだに白紙状態の自作ゲーム第6弾の制作着手などをしたいと思っております。

#2023年 #2023年3月 #2023年3月30日 #PS4 #PS5 #PlayStation #ゲーム #モンスターハンター #モンスターハンターワールド #アイスボーン #MHW #モンハン

先日、「祝・モンハンライズ2周年 & HR800到達」などと申し上げておりましたが、もう一つの「モンスターハンター」については数年間ずっと悩んでいることがあります。

 2018年1月にリリースされた「モンスターハンター:ワールド」、自分は事前にPlayStation 4 Proのソフト同梱版を購入し、ソフトが解禁されて以来、ほぼ毎日プレイしております。PlayStation 5本体を入手してからはソフトごとそちらに移行させ、現在はそちらでプレイしております。

 気がついたらもう5年もこのゲームで遊んでいます。アップデートそのものは終わっていると思いますが、プレイヤー人口も一時期より減っているという実感はあるものの、コンテンツとしてはまだまだ充分成立するほどには人がいます。

 過去に何度か、自分はこのゲームのプレイを終了しようと考えておりました。

 しかし、結局終わらせるきっかけをつかめず、今でもだらだらと遊んでしまっています。

 去年の8月に辞めると言い出したときには、確固たる理由まで書いていたのですけどね…。しかも、現在もそのときの状況から一ミリも動いていません。

 このゲームをプレイすることにより、1日あたり1時間前後を使っています。しかし、その時間をほかのことに使いたいですし(それこそ現時点でも完全に白紙状態となっている自作ゲーム第6弾の構想を練るとか)、そもそも未取得のトロフィーを取得出来る見込みも全くありません。

 ここでいい加減にやめ時を見つけないと、また来年の今頃も同じことを言っていそうな気がします。

 新大陸、楽しかったですし、カムラの里やエルガドでは出来ないような体験も出来ていたのですが、現在開催中のイベントの終了のタイミングを見計らって、今度こそ自分は新大陸から引き上げようと思います。

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TwitterのAPI有償化が再延期され、ますます、これまで私が使ってきたTwitterアカウント2つの今後の扱いについて決めづらくなってしまいました。

 この記事によると「さらに数日遅らせる」とのことなのですが、場合によっては今週末までずれ込むかも知れません。

 何度か申し上げておりますとおり、現在自分が利用しているTwitterアカウント2つについての今後の取り扱いについては、APIの変更によって具体的に何が出来なくなるのかによって大きく左右されます。そのため、これが決まって実際に様子を見ないことには判断のしようがありません。

 なお、分散型SNSプラットフォーム「Mastodon」のアカウントにつきましては、先日4アカウントを整理対象にすると述べ、そのうちの1アカウントについては既に使用を停止し、2アカウントについては今週末に使用停止予定です。

 今後、場合によってはさらにもう1アカウントを使用停止対象に加え、代わりに別のサーバにアカウント登録する可能性もあります。とはいえ、まだぼんやりと考えている段階であり、実行しないという選択肢もあります。

 もし、Mastodonアカウントのさらなる改廃をおこなう場合は、今週末、Twitterアカウントに対する措置と併せて発表出来ればと思います。

Some birds who have various colors are flying in the sky.

This image is created by NMKD Stable Diffusion GUI.

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昨日、ようやくTwitterのAPI有料化の件で続報がありました。

 しかし、結局、2月13日以降に具体的にどうなるのかについては、まるで見えていません。

 現在自分が利用しているTwitterアカウント2つについての今後の取り扱いについては、APIの変更によって具体的に何が出来なくなるのかによって大きく左右されるため、結局、最終決定は、日本時間の2023年2月14日以降にならないと判断出来ないことになります。

Some birds who have various colors are flying in the sky.

This image is created by NMKD Stable Diffusion GUI.

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私は「ヨドバシカメラ マルチメディアAkiba」の徒歩圏に住んでおり、しかもテレワークで在宅勤務になっているのをいいことに、平日でも昼休みになるとほぼ毎日「ヨドバシカメラ マルチメディアAkiba」に足を運んでおります。

 昨日の昼も、いつものように「ヨドバシカメラ マルチメディアAkiba」6階のゲームコーナーに足を運んだところ…

 なんと、2023年1月26日(木)の発売以来店頭で販売されているのを見たことがなかった「DualSense Edge ワイヤレスコントローラー」が販売されているではありませんか!

 税込で3万円弱もする超高額なコントローラーですが、カッとなった俺様は即購入を決定しました。

 もっとも、自分はPS5用ソフトをまだ1本たりともプレイしておりませんので、このコントローラーの機能をフル活用することは今のところ出来ませんので、PS4用ソフトで遊んだときの感想を述べたいと思います。

 なお、とりあえずは何もカスタマイズせず、初期状態でプレイしてみました。

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まず本題に入る前に、昨夜触れた例の件に絡んで、これまで結構信頼していた人が実は「あっち側」とわかって軽くショックを受けたことをご報告致します。

 自分のMastodonとの関わり方、少し見直さなければならなくなるかも知れません。


 閑話休題。

 一昨日に「PlayStation.Blog」にて、PS5供給増加について触れられました。

 既に2年前にPlayStation 5入手済みの自分にとっても、このニュースそのものは朗報です。ユーザ数が増えればそれだけ市場も活性化するわけですから。

 そして良質のコンテンツがPS5で提供されるようになれば、個人的にも嬉しいです。

 …と言いつつも、これまで、PS5のみならずNintendo Switchまで含めても、年間に購入するゲームソフトが片手で数えられるほどしかない自分にとって、ゲーム市場が活性化したところで自分が販売店でソフトを手にするかどうかは極めて怪しいです。

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本記事は、「げむ鯖 Advent Calendar 2022」14日目の記事です。

なお、「げむ鯖」とは、分散型SNS「Mastodon」によって運営されているゲーム好きが集まるコミュニティ「gamingjp.org」のことです。


 当初は、本日「げむ鯖 Advent Calendar 2022」向けの記事を書く予定はありませんでした。

 しかし、ちょうど本日の枠が空いていた上に、本日は任天堂およびソニーから今年プレイしたゲームを振り返る情報が公開されたため、自分も2022年にプレイしたゲームを振り返ってみることにします。

 といいつつも、まともにプレイしたゲームタイトルは片手で充分数えられるくらいしかないんですけどね…。

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本記事は、「げむ鯖 Advent Calendar 2022」3日目の記事です。


 今日は12月3日。1994年に初代PlayStationが発売されてから、丁度28年となります。

 現行最新のPlayStationは「PlayStation 5」。2020年11月12日(木)に登場したものの、世界的な半導体不足や転売屋の横行などにより、発売から優に2年を経過している現在でもなお、入手困難な状況が続いています。

 販売店側としても、転売対策をせざるを得ない状況で、購入条件に制限を設ける店舗や、入荷情報を一切公表せずにゲリラ販売する店舗もあります。

 そんな中、本年8月25日に世界の一部地域と国において、PlayStation 5本体の値上げがなされました。日本でも9月25日より値上げが適用されてしまいました。これにより購入意欲を削がれてしまった人もいるのではなかろうかと思われます。

 私は2021年1月に入手できたものの、残念ながらPlayStation 5ならではという遊び方をできておらず、少々もったいない気分になっております。

 今回は、そんなPlayStation 5を初めとしたゲーム機の転売行為について、少し考えてみたいと思います。

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