Telmina's notes

Steam

ついに本日、当初予定より半年ほど遅れて、「Wizardry外伝 五つの試練」の解禁日となりました。

 しかし、半年前の時点では私は買う気満々だったのですが、今回はすぐには購入せず、しばらく様子見しようと思います。

 主な理由は次の通りです。

  • 個人的に最も期待していたエディタ機能の実装が当面見送られた。
  • 単純にプレイする時間を取れない。
    • 昨今、ただでさえ仕事が多忙でゲームをプレイする時間をあまり確保できない。
    • その上、現在RPGツクールMZで制作中の自作ゲーム第5弾も遅延しており、そちらの制作活動を優先させたい。
  • 来年にはデスクトップPCの買い換えも予定しており、これ以上移行作業を煩雑にしたくない。
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昨日の昼休み、いつものようにヨドバシカメラマルチメディアAkibaに足を運んだところ、ゲーム売り場で「Xbox ワイヤレス コントローラー – 20 周年スペシャル エディション」を見かけました。

 私はXboxシリーズのゲーム機本体を何一つ所持していません。

 しかしながら、PC向けのゲームパッドとして見ても、Xboxシリーズのコントローラーの評価は昔から高く、個人的にも前々から気になっていました。

 少しだけ迷ったものの、結局自分はこの限定版コントローラーを購入してしまいました。

Xbox ワイヤレス コントローラー – 20 周年 スペシャル エディション

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今年6月に発売が予定されていながら、発売前日に延期が決定してしまったRPG「Wizardry外伝 五つの試練」について、本日、公式Twitterアカウントよりまたしても残念なお知らせがありました。

 詳細についてはわかりませんが、この書き方からして、年内リリースは絶望的なのではないかと思われます。

 ですが、私はいつまでも待ち続けます。

 幸か不幸か、自分はこのところずっと多忙である上に、別途勧めている自作ゲーム第5弾の制作の進捗も遅れているところですので、ひどく個人的にはむしろ好都合でさえあります。

 問題をすべてクリアにして、心置きなく遊べる状態で、リリースして欲しいと思います。

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今年6月に発売が予定されていながら、発売前日に延期が決定してしまったRPG「Wizardry外伝 五つの試練」について、先日、久々に公式Twitterアカウントからアナウンスがありました。

 まあ、目新しい情報がないと言えばないのですが、それならそれで、進捗がないならないなりに定期的にアナウンスしていただけると、待っているこっちとしても嬉しいです。自分に限らず、ほかのゲーム購入計画やそれに限らず今後の行動予定に影響が出る場合もありますしね。

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今日から7月。2021年も後半にさしかかりました。

 とはいえ、まだ今年の正月からあまり日が経っていないような気がします。

 昨晩、今年の前半について振り返りましたので、それを元に、今年後半の目標を立てたいと思います。

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早いもので、2021年ももうすぐ折り返し地点です。

 そこで今回は、元日に立てた今年の目標を振り返ることとします。

 それを元に、明日・7月1日以降に、必要に応じて目標の修正をすることにします。

 私・テルミナ™の2021年の目標については、こちらの記事の後半に記しています。

 我ながら高い目標を掲げたもんだと思います。

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今日は「Wizardry外伝 五つの試練」の解禁日…のはずだったのですが、前日になってショッキングなニュースが報じられました。

 まさに寝耳に水。今週末はがっつりと地下迷宮を探索するつもりだったのですが、それが出来なくなってしまいました。

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いよいよ明日、「Wizardry外伝 五つの試練」解禁です。

 先日、これに向けて準備を進めているなどと申し上げておりました。

 しかし、肝心なことを忘れておりました。

 そう。プレイヤーキャラクターの名前をどうするか、です。

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いよいよ今週金曜日、「Wizardry外伝 五つの試練」がリリースされます。

 これに向けて、少しずつ準備を始めています。

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自分は、分散型SNS「Mastodon」によって構築されたコミュニティ数カ所にアカウントを持っております。

 そのうちの一つ、「gamingjp.org」のタイムラインに、昨日、とんでもないビッグニュースが投下されていました。

 そう。2006年にリリースされた「ウィザードリィ外伝 五つの試練」のリニューアル版がSteamでリリースされるそうです。しかも今月!

 自分は長らく、Wizardryの世界からは遠のいていました。しかし、今作については大いに期待できます。先ほど、自分もSteamのウィッシュリストに追加してしまいました。

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