今日を乗り越えれば、明日からゴールデン・ウイーク後半の4連休です。
さすがに憲法集会以外どこにも行かないというのは、連休の過ごし方としてはあまりにももったいなさ過ぎるため、(自分の体調が許せば、ですが)もう1カ所ぐらいどこかに行こうかと思います。
それでは、ゴールデン・ウイーク前半の振り返りも兼ねて、「大型連休の予定・2025(その1)」を元に行動計画を立て直してみます。
- 4月26日(土)
- 4月27日(日)
- 4月28日(月)
- 4月29日(火・祝)
- 4月30日(水)~5月2日(金)
- 5月3日(土・祝)
- 5月4日(日・祝)
- 5月5日(月・祝)
- 5月6日(火・休)
5月4日(日・祝)~5月6日(火・休)
- 5月7日(水)~
- 毎日

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本日・5月1日はメーデーの日……なのですが、労働者に冷たいこの国ではメーデーは祝日ではありません。極悪人の誕生日は祝うくせに(ぼそ)。
当然ながら、上級国民などではない私は今日も仕事です。
前置きはこのぐらいにして、「モンスターハンターワイルズ」では、昨日・4月30日(水)より、「歴戦王レ・ダウ」という超強大なモンスターの狩猟が解禁されました。
「歴戦王」、過去作品の「モンスターハンター:ワールド」では複数種類のモンスターがいましたが、どのモンスターも非常に強大で、自分が倒すことができた「歴戦王」はせいぜい1種類か2種類ぐらいだったと記憶しております。

今回登場した「歴戦王レ・ダウ」は、ただでさえ強大な「レ・ダウ」のさらに上をゆくモンスターですので、いやでも万全な準備のもと挑まなければなりません。
とはいえ、「レ・ダウ」は水属性と氷属性の武器が有効ですので、その手の武器をあらかじめ準備しておけばよいです。防具も雷属性に強いものを装備すれば、一撃でキャンプ送りになることはそうそう無いでしょう……と言いつつ1回逃げ遅れてキャンプ送りになりました。ハイ。

今回私は、救難信号に応じた1回とサークルメンバーで挑んだ2回の計3回、歴戦王レ・ダウを倒しました。そのうちの1回で、先述のように回避に失敗して逃げられないところを追い詰められてキャンプ送りになってしまいましたが、それ以外はどうにか上手く立ち回れたと思います。

歴戦王レ・ダウの装備を作るためには、部位ごとに1枚ずつ専用のチケットが必要です。ハンター(人間)用とオトモ用に装備を作ろうとすると、計8枚必要です。さらにハンター用の装備2タイプとも作ろうとすると計13枚必要となります。
自分はまだその専用チケットを4枚しか持っていないため、連休後半は歴戦王レ・ダウを大量に倒さなければなりません。
ひとつ幸いなのは、自身の装備を調えた上で、上手なハンターたちと同行すれば、歯が立たないということはないということです。ジン・ダハドみたいに回避困難なほぼ即死に近い大ダメージを与える攻撃をしてくるわけでもありませんしね。元々強力なモンスターというだけあり、キャンプ送りになってからが本番みたいなものを想像していたのですが、そこまで凶悪でなくて本当によかったです。
どうにかして、イベント期間中に最低でも13枚チケットを集めて装備を作りたいです。
#2025年 #2025年5月 #2025年5月1日 #ゲーム #モンスターハンター #モンハン #モンスターハンターワイルズ #モンハンワイルズ #MHWilds #Steam #PC #PS5 #PlayStation #Xbox #Windows
世間一般では、今日からゴールデン・ウイークらしいです。
職場によっては、今日から5月6日(火)まで11連休なんてところもあろうかと思われます。
しかし、私がそれに当てはまらないことは言うまでもありません。
しかも、去年の今頃とは異なり、平日に休みをねじ込むこともほぼ不可能です。
そもそも、カレンダーの並びが悪く、連休感は極めて希薄です。私のような人間にとっては、今年の連休はちっともゴールデンではありません。

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一応、去年以前と同じスタイルで大型連休中の予定を書き連ねてゆきますが、休日の過ごし方は、既に予定が入っている今日と5月3日以外は完全に白紙です。
- 4月26日(土)
- 4月27日(日)
- 4月28日(月)
- 4月29日(火・祝)
- 4月30日(水)~5月2日(金)
- 5月3日(土・祝)
- 5月4日(日・祝)~5月6日(火・休)
- 5月7日(水)~
- 毎日
予定している行動について軽く触れておきます。
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大人気ハンティングアクションゲームの最新作「モンスターハンターワイルズ」が発売されてからそろそろ2ヶ月になります。
昨日のプレイで「ミニチュアコレクタークラウン」の勲章を取得したことで、このゲームに置いてまだ私が取得していない勲章は、残り4つとなりました。
- キミとならどこまでも
- ビッグマスタークラウン
- ミニチュアマスタークラウン
- 東西をつなぐ鳥

最後の1個は、PlayStationで言うところのプラチナトロフィーに相当するモノですので、実質的にはあと3つ。
どうも、その中で最後まで残るのが、「キミとならどこまでも」のような気がしています。
これの条件は。オトモをクエストに出動させて100回クリアするというもの。ソロプレイがメインの人であれば楽勝なのですが、私のようなへたれハンターは野良でマルチプレイが基本のため、オトモの出番があまりありません。
あとの2つは、モンスター図鑑で多くの大型モンスターに最大金冠と最小金冠をつけるというもの。これはランダム要素が極めて強いので闇雲に狩猟していてもなかなか達成できません。とりあえず、クエストを受注せずにフィールドをさまよって、大型モンスターを発見したら双眼鏡でモンスターのサイズをチェックし、サイズの記録更新の通知が出てきたらそのモンスターをクエスト化する、ということをして、なるべく戦闘回数を抑えるようにしています。
あとは、最小金冠をつけたいモンスターの場合、救難信号からクエストを受注するときに、同じモンスターの中でも敢えて弱そうな(難易度の低そうな)相手を選ぶというのも手だったりします。昨夜はその手を使ってとあるモンスターの最小金冠を獲得しました。
オトモの出動は、最大金冠と最小金冠の勲章をつけたあと、敢えて難易度の低いモンスターのクエストを受注する、という運びになりそうです。
自分は、前作「モンスターハンターライズ」でも、その前の「モンスターハンター:ワールド」でも、実績の完全解除には至りませんでした。特に「モンスターハンター:ワールド」では、ゴールドトロフィーを1個も取得していません。かなりやりこんでいたはずなんですけどね…。
すべての実績を解除できたら、ハンターランク999を目指してのんびり頑張ろうと思います。
#2025年 #2025年4月 #2025年4月13日 #ゲーム #モンスターハンター #モンハン #モンスターハンターワイルズ #モンハンワイルズ #MHWilds #Steam #PC #PS5 #PlayStation #Xbox #Windows

早いもので、大人気ハンティングアクションゲームの最新作「モンスターハンターワイルズ」が発売されてから1ヶ月半弱で、私のハンターランクが300に到達しました。
昨日はそれに加え、「大物釣りに魅せられて」という、ある意味このゲームで最も面倒くさい勲章を獲得することができました。何が面倒なのかというと、大型の魚類を30匹も釣らなければならないことなのです。これが異様に神経をすり減らす作業でして。

これで、自分がまだ取得していない勲章は、金冠系のものとオトモを100回出動させるもののみとなりました。金冠系はひたすらモンスターを狩らなければなりませんが、基本的に他人様の発する救難信号にタダ乗りする形でクエストをこなしている自分にとっては、オトモを100回出動させるというのも意外に難しかったりします。こちらについては自分の場合は意図的に進めないと獲得できそうにありません。
これでとりあえず肩の荷が一つ下りたのですが、無料タイトルアップデートで闘技大会などという余計な要素が増えたせいで、ただでさえアクションゲームが苦手な自分としてはストレス源が増えてしまいました。誰か上手い人に同行してもらわないことには、Sランクなんて取れそうにありませんよ。そのため、闘技大会で得られる特典については、諦めざるを得なさそうです。
#2025年 #2025年4月 #2025年4月11日 #ゲーム #モンスターハンター #モンハン #モンスターハンターワイルズ #モンハンワイルズ #MHWilds #Steam #PC #PS5 #PlayStation #Xbox #Windows
先週金曜日(2025年4月4日)に公開された、「モンスターハンターワイルズ」の無料タイトルアップデート第1弾において、新たに「タマミツネ」や上位「ゾ・シア」といった新モンスターが参戦しています。
アップデート公開後初の土日となった一昨日、昨日は、自分もタマミツネや上位ゾ・シアの狩猟を何度も試みました。しかし、同じことを考える人は大勢いたようで、それらのモンスターを狩猟する救難信号クエストを検索しても、検索結果が出た時点で既に参加人数の上限に達していて参加不可、ということが頻繁に起きました。
それでも何度か救難信号に応じたり、調査クエストでタマミツネ狩猟クエストがあればそれを登録したりということをして、どうにかタマミツネやゾ・シアの武器や防具を作るだけの素材を集めることができました。

タマミツネ装備は独特の妖艶な雰囲気がいいんですよね。
もちろん自分の装備の本命は別にあるのですが、別の防具を重ね着できるシステムのおかげで、外見だけはタマミツネ防具を身につけるなんてこともできるようになっています。
そういえば、「モンスターハンター:ライズ」でも、自分は一時期タマミツネの重ね着をしていました。
あ、オトモ装備を変えるのを忘れていた。これは後日作ろうと思います。
そういえば、タマミツネ、英語だと「Mizutsune」と表記しているようですね。なんで変えちゃったんだろう?
#2025年 #2025年4月 #2025年4月7日 #ゲーム #モンスターハンター #モンハン #モンスターハンターワイルズ #モンハンワイルズ #MHWilds #Steam #PC #PS5 #PlayStation #Xbox #Windows
昨日・2025年4月4日(金)に、「モンスターハンターワイルズ」の無料タイトルアップデート第1弾が公開されました。
昨日、たまたま大量のAI画像を生成するために勤務時間中に仕事の裏でゲーミングPCを稼働させていたのですが、そのおかげで、AI画像生成の裏で「モンスターハンターワイルズ」(Steam版)の更新も自動的におこなわれていたため、仕事を終えて夜ゲームをプレイするときにはすんなり開始できました。
ただ、アップデート直後のためなのか、異様にゲーム内のロビーに接続しづらく、また通信エラーも頻発していましたが。
今回の無料タイトルアップデート第1弾の主たる内容は次の通り。
- シリーズの人気モンスター、タマミツネが登場!
- 歴戦王レ・ダウがイベントクエストで登場!
- ゾ・シアのクエストが受注可能に!
- 新たな拠点「大集会所」が登場
- 闘技大会クエスト
- チャレンジクエスト/フリーチャレンジクエスト
- アルマ着せ替え衣装
- 追加ジェスチャーセット
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表題の通り、昨日ようやく、ヤマハのオーディオミキサー「ZG02」が手元に届きました。
購入のきっかけは、次の通りです。
- 以前使用していたローランドの「BRIDGE CAST」に起因すると思われる音声チャットの不具合があった。
- これに伴い、オーディオ周りの配線の見直しが必要となり、ゲーム機からのUSB経由の音声入力に対応したミキサーを新規に購入する必要に迫られた。
なお、自分は、ローランドの「BRIDGE CAST」のほか、今回購入した「ZG02」と同じヤマハの「ZG01」も併用していたのですが、どちらもゲーム機からの音声入力が十分とは言えませんでした。「BRIDGE CAST」はPS5からのUSB音声入出力に対応しているものの、Nintendo Switchには非対応。「ZG01」はPS5でもSwitchでもUSB経由の音声入出力はできず、ゲーム機からの音声入力はHDMI経由でおこなうのですが、PS5の4K/120Hz映像に対応していないので、実質的にSwitchでしか使えません。
しかし、ただでさえ配線が複雑になっている上に自分のデスクも既にものを追加で置ける状況ではなく、「BRIDGE CAST」も「ZG01」も無理矢理設置していましたので、配線の見直しと機器そのものの配置の見直しも必要となり、結局その両方を満たせる「ZG02」の購入に至った次第です。

なお、「ZG02」は非常に品薄で、自分が注文したのは2月17日だったのですが、結局1ヶ月以上も待つこととなってしまいました。
昨日、ようやく届いた「ZG02」を、早速「モンスターハンターワイルズ」プレイ時にDiscord経由の音声チャットで用いてみました。元々「ZG01」用にPCに導入していたソフトウェアをそのまま使えるため、初期設定の時間を大幅に短縮できました。使用感も上々です。
まだ、Nintendo SwitchやPS5といったゲーム機には接続していませんが、それらについてもいずれ試してみたいと思います。というか、ゲーム機からのUSB接続をちゃんとおこなえないことには、大枚はたいて「ZG02」を購入した意味がまるでありませんからね…。

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大人気ハンティングアクションゲームの最新作「モンスターハンターワイルズ」が発売されてから、今日でちょうど1ヶ月です。
このゲームに対する私の感想は、これまで散々申し上げてきたとおりであり、状況が大きく変わっていることはありません。
とりあえず、メインシナリオは早めに終えられており、そのあとは勲章コンプリートを目標としているのですが、そこまでの道がえらく険しいです。

本稿執筆時点での私のハンターランクは243。やはり、今作では心なしか、過去作よりもハンターランクが上がりやすく感じます。

私は当初は操虫棍をメイン武器としていましたが、すっかり狩猟笛の魅力にとりつかれてしまい、今では特定のモンスターと戦う場合を除き狩猟笛をメインにしております。今主に使用している「クイーンリコーダー」という狩猟笛、自分がメインで戦うのでなくサポート役に徹するのであればほぼ万能と言っても差し支えない武器で、「いのちだいじに」をモットーとする自分にぴったりなのです。

勲章獲得率は現時点で82%。
過去作、特に「モンスターハンター:ワールド」では、多数の勲章というかトロフィーを取り逃したままゲームから「卒業」してしまったのですが、今回はどうにかしてそちらもコンプリートしたいところです。
ただ、まだ取得していないものが、大物を30匹釣り上げるとか、レアな特産品を10種類集めるとかといった面倒くさいものなので、いつコンプリートできるのかについては未知数です。大物釣りなんて純粋に時間泥棒ですので、たぶんこれが最後まで残りそうな気がしています。
恐らく今後、自分がこのゲームをプレイする頻度は少し落ちると思います。最初の数週間で飛ばしすぎてしまい、昨今の寝不足と体調不良の要因の一つに間違いなくこのゲームがありますので、今後は日常生活に大きく支障しない程度にしたいと思います。
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表題の通り、昨日、「モンスターハンターワイルズ」(Steam版)において、私のハンターランクが200に到達しました。
やるべきこともだいたい終えて、そろそろマンネリ化してきているのは否めませんが、自分はまだしばらくはこのゲームを続けるつもりです。なんだかんだ言って勲章をコンプリートしたいですし、そのためにやらなければならないことはたくさんありますからね。
そろそろ狩猟解禁から1ヶ月が経過しようとしていることもあり、また、自分自身のひとつの節目に到達したということもあり、改めて、このゲームについて振り返ってみます。
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