Telmina's notes

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本日・5月1日はメーデーの日……なのですが、労働者に冷たいこの国ではメーデーは祝日ではありません。極悪人の誕生日は祝うくせに(ぼそ)。

 当然ながら、上級国民などではない私は今日も仕事です。

 前置きはこのぐらいにして、「モンスターハンターワイルズ」では、昨日・4月30日(水)より、「歴戦王レ・ダウ」という超強大なモンスターの狩猟が解禁されました。

 「歴戦王」、過去作品の「モンスターハンター:ワールド」では複数種類のモンスターがいましたが、どのモンスターも非常に強大で、自分が倒すことができた「歴戦王」はせいぜい1種類か2種類ぐらいだったと記憶しております。

歴戦王レ・ダウのクエスト「無言の閃耀」

 今回登場した「歴戦王レ・ダウ」は、ただでさえ強大な「レ・ダウ」のさらに上をゆくモンスターですので、いやでも万全な準備のもと挑まなければなりません。

 とはいえ、「レ・ダウ」は水属性と氷属性の武器が有効ですので、その手の武器をあらかじめ準備しておけばよいです。防具も雷属性に強いものを装備すれば、一撃でキャンプ送りになることはそうそう無いでしょう……と言いつつ1回逃げ遅れてキャンプ送りになりました。ハイ。

救難信号に応じて歴戦王レ・ダウを倒した。

 今回私は、救難信号に応じた1回とサークルメンバーで挑んだ2回の計3回、歴戦王レ・ダウを倒しました。そのうちの1回で、先述のように回避に失敗して逃げられないところを追い詰められてキャンプ送りになってしまいましたが、それ以外はどうにか上手く立ち回れたと思います。

報酬はまずまず。

 歴戦王レ・ダウの装備を作るためには、部位ごとに1枚ずつ専用のチケットが必要です。ハンター(人間)用とオトモ用に装備を作ろうとすると、計8枚必要です。さらにハンター用の装備2タイプとも作ろうとすると計13枚必要となります。

 自分はまだその専用チケットを4枚しか持っていないため、連休後半は歴戦王レ・ダウを大量に倒さなければなりません。

 ひとつ幸いなのは、自身の装備を調えた上で、上手なハンターたちと同行すれば、歯が立たないということはないということです。ジン・ダハドみたいに回避困難なほぼ即死に近い大ダメージを与える攻撃をしてくるわけでもありませんしね。元々強力なモンスターというだけあり、キャンプ送りになってからが本番みたいなものを想像していたのですが、そこまで凶悪でなくて本当によかったです。

 どうにかして、イベント期間中に最低でも13枚チケットを集めて装備を作りたいです。

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世間一般では、今日からゴールデン・ウイークらしいです。

 職場によっては、今日から5月6日(火)まで11連休なんてところもあろうかと思われます。

 しかし、私がそれに当てはまらないことは言うまでもありません。

 しかも、去年の今頃とは異なり、平日に休みをねじ込むこともほぼ不可能です。

 そもそも、カレンダーの並びが悪く、連休感は極めて希薄です。私のような人間にとっては、今年の連休はちっともゴールデンではありません。

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This image is created by Stable Diffusion WebUI Forge.

 一応、去年以前と同じスタイルで大型連休中の予定を書き連ねてゆきますが、休日の過ごし方は、既に予定が入っている今日と5月3日以外は完全に白紙です。

  • 4月26日(土)
    • 私用のため夕方頃まで拘束
  • 4月27日(日)
    • 今のところ特に予定無し
  • 4月28日(月)
    • 通常勤務
  • 4月29日(火・祝)
    • 今のところ特に予定無し
  • 4月30日(水)~5月2日(金)
    • 通常勤務
  • 5月3日(土・祝)
  • 5月4日(日・祝)~5月6日(火・休)
    • 今のところ特に予定無し
  • 5月7日(水)~
    • 通常勤務
  • 毎日

 予定している行動について軽く触れておきます。

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大人気ハンティングアクションゲームの最新作「モンスターハンターワイルズ」が発売されてからそろそろ2ヶ月になります。

 昨日のプレイで「ミニチュアコレクタークラウン」の勲章を取得したことで、このゲームに置いてまだ私が取得していない勲章は、残り4つとなりました。

  • キミとならどこまでも
  • ビッグマスタークラウン
  • ミニチュアマスタークラウン
  • 東西をつなぐ鳥

未取得の勲章、残り4つになった。

 最後の1個は、PlayStationで言うところのプラチナトロフィーに相当するモノですので、実質的にはあと3つ。

 どうも、その中で最後まで残るのが、「キミとならどこまでも」のような気がしています。

 これの条件は。オトモをクエストに出動させて100回クリアするというもの。ソロプレイがメインの人であれば楽勝なのですが、私のようなへたれハンターは野良でマルチプレイが基本のため、オトモの出番があまりありません。

 あとの2つは、モンスター図鑑で多くの大型モンスターに最大金冠と最小金冠をつけるというもの。これはランダム要素が極めて強いので闇雲に狩猟していてもなかなか達成できません。とりあえず、クエストを受注せずにフィールドをさまよって、大型モンスターを発見したら双眼鏡でモンスターのサイズをチェックし、サイズの記録更新の通知が出てきたらそのモンスターをクエスト化する、ということをして、なるべく戦闘回数を抑えるようにしています。

 あとは、最小金冠をつけたいモンスターの場合、救難信号からクエストを受注するときに、同じモンスターの中でも敢えて弱そうな(難易度の低そうな)相手を選ぶというのも手だったりします。昨夜はその手を使ってとあるモンスターの最小金冠を獲得しました。

 オトモの出動は、最大金冠と最小金冠の勲章をつけたあと、敢えて難易度の低いモンスターのクエストを受注する、という運びになりそうです。

 自分は、前作「モンスターハンターライズ」でも、その前の「モンスターハンター:ワールド」でも、実績の完全解除には至りませんでした。特に「モンスターハンター:ワールド」では、ゴールドトロフィーを1個も取得していません。かなりやりこんでいたはずなんですけどね…。

 すべての実績を解除できたら、ハンターランク999を目指してのんびり頑張ろうと思います。

#2025年 #2025年4月 #2025年4月13日 #ゲーム #モンスターハンター #モンハン #モンスターハンターワイルズ #モンハンワイルズ #MHWilds #Steam #PC #PS5 #PlayStation #Xbox #Windows

テルミナ™のプロフィール(モンスターハンターワイルズ・ハンターランク300)

 早いもので、大人気ハンティングアクションゲームの最新作「モンスターハンターワイルズ」が発売されてから1ヶ月半弱で、私のハンターランクが300に到達しました。

 昨日はそれに加え、「大物釣りに魅せられて」という、ある意味このゲームで最も面倒くさい勲章を獲得することができました。何が面倒なのかというと、大型の魚類を30匹も釣らなければならないことなのです。これが異様に神経をすり減らす作業でして。

勲章獲得率88%

 これで、自分がまだ取得していない勲章は、金冠系のものとオトモを100回出動させるもののみとなりました。金冠系はひたすらモンスターを狩らなければなりませんが、基本的に他人様の発する救難信号にタダ乗りする形でクエストをこなしている自分にとっては、オトモを100回出動させるというのも意外に難しかったりします。こちらについては自分の場合は意図的に進めないと獲得できそうにありません。

 これでとりあえず肩の荷が一つ下りたのですが、無料タイトルアップデートで闘技大会などという余計な要素が増えたせいで、ただでさえアクションゲームが苦手な自分としてはストレス源が増えてしまいました。誰か上手い人に同行してもらわないことには、Sランクなんて取れそうにありませんよ。そのため、闘技大会で得られる特典については、諦めざるを得なさそうです。

#2025年 #2025年4月 #2025年4月11日 #ゲーム #モンスターハンター #モンハン #モンスターハンターワイルズ #モンハンワイルズ #MHWilds #Steam #PC #PS5 #PlayStation #Xbox #Windows

先週金曜日(2025年4月4日)に公開された、「モンスターハンターワイルズ」の無料タイトルアップデート第1弾において、新たに「タマミツネ」や上位「ゾ・シア」といった新モンスターが参戦しています。

 アップデート公開後初の土日となった一昨日、昨日は、自分もタマミツネや上位ゾ・シアの狩猟を何度も試みました。しかし、同じことを考える人は大勢いたようで、それらのモンスターを狩猟する救難信号クエストを検索しても、検索結果が出た時点で既に参加人数の上限に達していて参加不可、ということが頻繁に起きました。

 それでも何度か救難信号に応じたり、調査クエストでタマミツネ狩猟クエストがあればそれを登録したりということをして、どうにかタマミツネやゾ・シアの武器や防具を作るだけの素材を集めることができました。

テルミナ™のプロフィール(モンスターハンターワイルズ・ハンターランク286;タマミツネ防具を重ね着したところ)

 タマミツネ装備は独特の妖艶な雰囲気がいいんですよね。

 もちろん自分の装備の本命は別にあるのですが、別の防具を重ね着できるシステムのおかげで、外見だけはタマミツネ防具を身につけるなんてこともできるようになっています。

 そういえば、「モンスターハンター:ライズ」でも、自分は一時期タマミツネの重ね着をしていました。

 あ、オトモ装備を変えるのを忘れていた。これは後日作ろうと思います。

 そういえば、タマミツネ、英語だと「Mizutsune」と表記しているようですね。なんで変えちゃったんだろう?

#2025年 #2025年4月 #2025年4月7日 #ゲーム #モンスターハンター #モンハン #モンスターハンターワイルズ #モンハンワイルズ #MHWilds #Steam #PC #PS5 #PlayStation #Xbox #Windows

昨日・2025年4月4日(金)に、「モンスターハンターワイルズ」の無料タイトルアップデート第1弾が公開されました。

 昨日、たまたま大量のAI画像を生成するために勤務時間中に仕事の裏でゲーミングPCを稼働させていたのですが、そのおかげで、AI画像生成の裏で「モンスターハンターワイルズ」(Steam版)の更新も自動的におこなわれていたため、仕事を終えて夜ゲームをプレイするときにはすんなり開始できました。

 ただ、アップデート直後のためなのか、異様にゲーム内のロビーに接続しづらく、また通信エラーも頻発していましたが。

 今回の無料タイトルアップデート第1弾の主たる内容は次の通り。

  • シリーズの人気モンスター、タマミツネが登場!
  • 歴戦王レ・ダウがイベントクエストで登場!
  • ゾ・シアのクエストが受注可能に!
  • 新たな拠点「大集会所」が登場
    • 闘技大会クエスト
    • チャレンジクエスト/フリーチャレンジクエスト
  • アルマ着せ替え衣装
  • 追加ジェスチャーセット
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大人気ハンティングアクションゲームの最新作「モンスターハンターワイルズ」が発売されてから、今日でちょうど1ヶ月です。

 このゲームに対する私の感想は、これまで散々申し上げてきたとおりであり、状況が大きく変わっていることはありません。

 とりあえず、メインシナリオは早めに終えられており、そのあとは勲章コンプリートを目標としているのですが、そこまでの道がえらく険しいです。

テルミナ™のプロフィール(モンスターハンターワイルズ・ハンターランク243;狩猟開始1ヶ月時点・その1)

 本稿執筆時点での私のハンターランクは243。やはり、今作では心なしか、過去作よりもハンターランクが上がりやすく感じます。

テルミナ™のプロフィール(モンスターハンターワイルズ・ハンターランク243;狩猟開始1ヶ月時点・その2)

 私は当初は操虫棍をメイン武器としていましたが、すっかり狩猟笛の魅力にとりつかれてしまい、今では特定のモンスターと戦う場合を除き狩猟笛をメインにしております。今主に使用している「クイーンリコーダー」という狩猟笛、自分がメインで戦うのでなくサポート役に徹するのであればほぼ万能と言っても差し支えない武器で、「いのちだいじに」をモットーとする自分にぴったりなのです。

勲章獲得率82%

 勲章獲得率は現時点で82%。

 過去作、特に「モンスターハンター:ワールド」では、多数の勲章というかトロフィーを取り逃したままゲームから「卒業」してしまったのですが、今回はどうにかしてそちらもコンプリートしたいところです。

 ただ、まだ取得していないものが、大物を30匹釣り上げるとか、レアな特産品を10種類集めるとかといった面倒くさいものなので、いつコンプリートできるのかについては未知数です。大物釣りなんて純粋に時間泥棒ですので、たぶんこれが最後まで残りそうな気がしています。

 恐らく今後、自分がこのゲームをプレイする頻度は少し落ちると思います。最初の数週間で飛ばしすぎてしまい、昨今の寝不足と体調不良の要因の一つに間違いなくこのゲームがありますので、今後は日常生活に大きく支障しない程度にしたいと思います。

#2025年 #2025年3月 #2025年3月28日 #ゲーム #モンスターハンター #モンハン #モンスターハンターワイルズ #モンハンワイルズ #MHWilds #Steam #PC #PS5 #PlayStation #Xbox #Windows

モンスターハンターワイルズで、ついにハンターランク200到達!

 表題の通り、昨日、「モンスターハンターワイルズ」(Steam版)において、私のハンターランクが200に到達しました。

 やるべきこともだいたい終えて、そろそろマンネリ化してきているのは否めませんが、自分はまだしばらくはこのゲームを続けるつもりです。なんだかんだ言って勲章をコンプリートしたいですし、そのためにやらなければならないことはたくさんありますからね。

 そろそろ狩猟解禁から1ヶ月が経過しようとしていることもあり、また、自分自身のひとつの節目に到達したということもあり、改めて、このゲームについて振り返ってみます。

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先ほど(日付の上では昨日)、いつものように、ゲーム好きの集まるMastodonコミュニティ「gamingjp.org」に集う歴戦のハンターたちとともに、「モンスターハンターワイルズ」をプレイしておりました。

 この日、ついに私のハンターランクが100に到達し、「ベテランハンター」の勲章をもらうこととなりました。

モンスターハンターワイルズで、ついにベテランハンターに!

 その瞬間に立ち会っていただいたひんけつさん、ぱんだくんさんのお二方に、改めて御礼申し上げます。

 また、お二方以外でも、これまで私と同行していただいた皆様に対し、深く感謝しております。

 しかし、ハンターランクが100になったと言っても、自分がアクションゲームを苦手とするへたれハンターであることに代わりありません。今後もなるべく他の方の足を引っ張らないように気をつけながら狩猟したいと思います。

 今後もご同行いただける皆様、とりわけ「gamingjp.org」に集う歴戦のハンターの皆様、引き続きよろしくお願い申し上げます。

テルミナ™のプロフィール(モンスターハンターワイルズ・ハンターランク100)(その1)

テルミナ™のプロフィール(モンスターハンターワイルズ・ハンターランク100)(その2)

#2025年 #2025年3月 #2025年3月10日 #ゲーム #モンスターハンター #モンハン #モンスターハンターワイルズ #モンハンワイルズ #MHWilds #Steam #PC #PS5 #PlayStation #Xbox #Windows

2月28日(金)に発売された「モンスターハンターワイルズ」、どうやらメインミッションをすべてクリアしたようです。

 ハンターランクの上限も解放され、現在の私のハンターランクは43となりました。

テルミナ™のプロフィール(モンスターハンターワイルズ・ハンターランク43)(その1)

 とはいえ、サイドミッションがまだ大量に残っていますし、クエスト単位でもまだ着手していないものがいくつもあります。

 明日以降は、残ったサイドミッション等を片付けてゆくこととなると思います。

 そういえば、ハンターランク上限解放後になってようやく、自分の防具が下位装備のままだったことを思い出しました(ぉぃ)。

 今後さらに強いモンスターと戦ってゆくためには、装備の充実は不可欠です。そのあたりにも気を遣いたいところです。

 メインストーリーの長さについては、過去作品、とりわけ「モンスターハンター:ワールド」や「モンスターハンターライズ」と比べて短いかなと感じました。あと、好みの問題になりますが、個人的には「モンスターハンター:ワールド」のほうが今作よりもストーリーとしては性に合っています。

 もっとも、先述の通り、まだサイドミッションが残っていますので、しばらくはそちらを楽しみたいと思います。

 私のハンターライフはまだ終わりません。

テルミナ™のプロフィール(モンスターハンターワイルズ・ハンターランク43)(その2)

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