Telmina's notes

ルミネスリマスター

本稿執筆時点で、私の右腕が痛くなっています。

 どうにか、発売日の6月5日に「Nintendo Switch 2」(日本語・国内専用)を入手できた俺様ですが、残念ながら「Nintendo Switch 2 Proコントローラー」を入手することをできませんでした。

 仕方ないので、「マイニンテンドーストア」の第3回抽選販売で多言語対応版の本体を当てた私は、そちらの購入手続き時に「Nintendo Switch 2 Proコントローラー」も注文したのですが、それが届くのはしばらく先です。

 それまでの間、TVモードでありながら、本体付属のJoy-Con 2を「Joy-Con 2 充電グリップ」に装着してプレイすることにしましたが、昨日述べたとおり、Joy-Con 2でのプレイは非常にきついです。

Joy-Con 2 + Joy-Con 2 充電グリップ

 とりあえず、「NINTENDO 64 Nintendo Classics」で配信されている「Ridge Racer 64」や、Nintendo Switchソフト「ルミネス リマスター」等で遊んでいたのですが、Joy-Con 2の構造上どうしようもないとは言え、ボタンが小さすぎる上に隣のボタンとの距離も近すぎる故に、押すつもりの全くなかったボタンを誤って押して操作ミスしてしまうことが頻繁に起き、はっきり言ってゲームになりませんでした。

 しかもよりにもよって、「ルミネス リマスター」ではチャレンジモードベーシックという、ゲームオーバーにならずに最後まで進めると約1時間ほど掛かるモードでプレイしてしまったため、過度に繊細な親指捌きを連続しておこなったせいか、その後冒頭で述べたように右腕に痛みが走ってしまい、これ以上のゲーム続行は無理となってしまいました。

 あんまりやりたい手ではなかったのですが、初代Switch用のProコントローラーを使うことも検討しなければならないかもしれません。

 もしどこかで「Nintendo Switch 2 Proコントローラー」が売られているのを見かけようものなら、多言語対応版本体と同時に注文したモノの到着を待たずして買ってしまいそうです。ただ、幸か不幸か、少なくとも「ヨドバシカメラ マルチメディアAkiba」では品切れですが…。

 快適なゲーム環境、まだまだ遠いです。

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PlayStationからメールが来まして、「あなたのPlayStation 2024」を1月10日まで閲覧可能とのことですので、再度確認することにします。

 なるほど、2024年12月14日(土)に確認したときから、また微妙に内容が変わっています。

 特に、年末年始休暇に入るあたりから、「Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord」のトロフィーコンプリートに向けて動き出していましたので、プレイ時間が年末に一気に伸びた形になっています。

2024年にプレイしたゲームの数

 これそのものは3本で、先月見たときと変わっていません。

プレイした上位3作品

 先月見た時点で既に下記の通りの順番で、しかも年末にプレイしたゲームが「Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord」だけだったため、順位に変動はありませんでした。

  1. Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord
  2. ルミネス リマスター
  3. モンスターハンターワイルズ (ベータ版)

あなたのゲームスタイル

 これも「RPG愛好者」で変わらず。

 なお、

広大な世界のストーリーに没入できるRPGに費やした時間は、あなたのプレイ時間全体の82%でした。

とのこと。先月見た時点では79%でしたので、やはり「Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord」のトロフィーコンプリートに向けて動いたことが確実に影響しています。

あなたの2024年のゲームプレイ

 先月見た時点では次の通りでした。

 1月~3月、8月、9月は「ルミネス リマスター」を、10月、11月は「Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord」を、それぞれ主にプレイしていたようです。

 先述の通り年末に「Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord」をプレイしていたため、12月に一番プレイしたゲームも「Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord」となっています。

PlayStation Plus プレイリスト:あなたへのおすすめ

 たぶんこの辺も先月見たときから大きく変わっていないと思います。まあ、何を勧められても今の自分ではやる気が起きませんし、仮に起きてもプレイする時間なんてとれませんけど。

2024年のゲームプレイ

 76時間だそうです。

 先月見たときは53時間でしたから、年末あたりに一気に23時間も延ばしたことになります。

2024年に獲得したもの

 先月見たときから1個増えて、24個になっています。ゴールド×2、シルバー×12、ブロンズ×10。

 増えた1個はブロンズでした。もちろんこちらも「Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord」で取得しました。

 今年に入ってから取得した、プラチナトロフィーを含む残りのトロフィーについてはカウントされていませんので、本当に12月31日までの情報が集計されていると思われます。

トロフィーのマイルストーン

 先述の通り、トロフィーはすべて「Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord」で取得しています。

ソーシャル統計

 私の環境だけでしょうか? 統計の具体的な内容が全然わからないのですが。

獲得スコア

 やっぱりこれの意味がさっぱりわかりません。

まとめ:今年の概要

 先月見たときから若干内容が変わっているので、シェアし直します。

2024年のまとめ PlayStation

全般を振り返って

 先月時点では、年間のPS5起動時間が年々減っている旨を述べておりましたが、この数字、今後は年が明けて12月分の情報も加味された状態で比較し直したほうがよいかもしれません。

 もっとも、それでも今年が去年よりもPS5の稼働時間が長くなる可能性は限りなくゼロに近いですけど。

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昨日は気分のよくなる出来事があったため、私にしては珍しく、スパークリングワインを買ってしまいました。寝る前に飲もうと思います。

 それとは別件ですが、昨日、ようやく、「Nintendo Switch 2024 ~今年の振り返り~」が公開されました。

 昨年よりも5日ほど遅い公開となりました。もっとも、そんなに急いでいたわけではありませんので、大して問題ではありませんが。

 とはいえ、昨年はPlayStationの振り返り特集とほぼ同時期に公開されていたので、今年のPlayStationの振り返り特集から日が開いてしまったこともあり、もしかして今年はSwitchの特集はないのかと心配してしまいました。

 では、私のNintendo Switch 2024を振り返ってみることにします。

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昨日より、「PlayStation 公式サイト」では、「あなたのPlayStation 2024」と称して、プレイステーションと過ごした2024年を振り返るページが公開されています。

 今年は、「モンスターハンター:ワールド」を卒業した昨年よりもさらに、自室のPlayStation 5と疎遠になっています。

 私も、昨年よりもさらにつまらなくなっているとわかりつつも、一応振り返ってみることにします。

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本題に入る前に、昨日は仕事では散々な思いをしたものの、個人的にはやや吉報もありました。それについては近日中に述べたいと思います。

 昨日は「テルミナ™のPlayStation 2023」について述べましたが、本日はNintendo Switchについても本年を振り返ることとします。

Nintendo Switch(有機ELモデル)ホワイト

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昨日より、「PlayStation.com」では、「あなたのPlayStation® 2023」と称して、プレイステーションと過ごした2023年を振り返るページが公開されています。

 今年は、春に「モンスターハンター:ワールド」を卒業して以来、自室のPlayStation 5を起動する機会が本当に減りました。1回も起動しない月すらありましたからね。

 私も、昨年よりもさらにつまらなくなっているとわかりつつも、一応振り返ってみることにします。

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いよいよ明日、Nintendo Switch用ソフト「モンスターハンターライズ」が発売されます。

 昨晩述べておりますとおり、私はこれを機にNintendo Switch本体そのものを買い換えるほか、周辺のプレイ環境を充実させております。

 そして昨日、ついにNintendo Switch用の音声チャット対応ヘッドセットを入手しました。昨晩述べたとおり、「ホリゲーミングヘッドセット ハイグレード for Nintendo Switch ブラック」です。

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