今年はいい肉の日とブラック・フライデーが重なりました(ぉぃ)。
今日は、きっと、焼き肉店やステーキハウスなどのようなお店が大盛況になるのでしょうね(ぉぃ)。
残念ながら、ただでさえ無駄遣いできない上に通風再発の懸念も拭えない私としては、肉料理で贅沢三昧などできません。
せめて気分だけでも「いい肉のブラック・フライデー」を味わおうと、「Stable Diffusion web UI」(「画像生成AI Stable Diffusion」の実装のひとつ)で黒服を着た女子が肉を食べている絵を出力してみたところ、出力された絵の大半で、黒服女子がいかにもおいしそうに肉を食べています。しかも手づかみで(ぉぃ)。
さすがにそれでは美しくないので、どうにかして絵を厳選してみましたが、出てきた絵の8割以上が手づかみなのには参りました。
This image is created by Stable Diffusion WebUI Forge.
なお、今年も様々な店舗でブラック・フライデー・セールが開催されていますが、私はヨドバシAkiba7階の「SUIT SQUARE」で冬物のコートを2着買っておしまいになりそうです。それ以外でしかも日用品でもないものにお金を出す余裕はありませんし、あったとしても年末年始の活動資金に充てたいですね。ただでさえ年末年始はお金が掛かりますので、今の時期に散財するのはどう考えても得策ではありません。
まあ、今日のランチタイムやディナータイムも、普段と大して変わらない食事になっておしまいでしょうね。せめて通風再発の心配をせずに済めば…。
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昨年の1月3日に、秋葉原電気街にあるツクモパソコン本店でゲーミングPCを注文し、翌4日に届きました。
届いた当日は仮置きしただけで設定を開始出来なかったものの、あれから今日で1年経過することとなります。
参考記事の中でも触れておりますとおり、自分がこのPCを導入した主目的はゲームではなく、画像生成AI「Stable Diffusion」、特にそのWindows向け実装である「NMKD Stable Diffusion GUI」によるAI画像生成のためなのですが、画像生成の横で普段使いもするようになってしまい、一昨年購入したメインPCの出番があまりなくなってしまいました。
本稿も、このゲーミングPCを用いて書いております。
自室があまりにも狭くて物も多いため、仮置き状態のまま1年が経過してしまいました(汗)。故に時々PCの筐体に蹴りを入れてしまうことがあります(汗)。
元日に今年の目標でも述べたように、本年以降、プラットフォームを従来から変更した上でゲーム制作趣味に復帰したいとも考えておりますので、ようやくゲーミングPCらしい使い方を出来そうです。
This image is created by NMKD Stable Diffusion GUI.
このPC、概ね満足しているのですが、やはりグラフィックボードに搭載されているビデオRAMが8GBしかないのが後々になってから響きました。
「AnimateDiff for AUTOMATIC1111 Stable Diffusion WebUI」で可能になった動画生成において、まともに使うためにはVRAMが最低でも12GBは必要となっており、このPCでは本当に最低限のことしか出来ません。出来れば、グラフィックボードをVRAMが16GBあるものに換装したいところですが、恐らく電力や電源供給、それに相性の問題にぶち当たるでしょうから、当面は8GBで出来ることをするか、VRAMが12GBある外付けのグラフィックボードをうまいこと活用するしかなさそうです…。
1年前に購入したこのゲーミングPCも、2年前に購入したメインPCも、置き換えにはまだまだ早すぎます。先述の外付けグラフィックボードを接続しているVAIO(ノートPC)は購入から3年経過しているはずですし(いつ購入したのか忘れたけど確か2020年だったはず)、しかも前々から動作不安定でさっさと高性能なノートPCに買い換えたいと思っていたところですが、ノートでVRAMを16GB積んでいる端末なんてないよな…。
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今年は本日・11月24日が「ブラック・フライデー」です。
まだまだ日本ではなじみの薄い言葉かと思いきや、徐々に浸透してきているのを実感します。
1週間前に、私はこんなことを書きました。
残念ながら私は今年も、ブラック・フライデー・セールの恩恵にあずかることは出来なさそうです。今月は諸事情によりピンポイントで単月大赤字が確定しており、しかも自室に導入したNASを快適に稼働させるためにLAN周りも見直したため、もはや今月中にこれ以上散財する余地はありません。それに、昨年の例に則れば、どのみち自分が買いたいものは安売りなどしないでしょうし。
しかしながら、飲み物などは絶対に買わなければなりませんので、結局エナジードリンクを箱買いすることにしました。
さらに今回はもう一つ、自分の物欲を刺激する件があります。
This image is created by NMKD Stable Diffusion GUI.
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私が知らない間に、AI画像生成ツール「Stable Diffusion」で動画の生成が可能になっているようです。
「Stable Diffusion web UI」に、「AnimateDiff for AUTOMATIC1111 Stable Diffusion WebUI」という拡張機能を導入することで、動画を生成することが出来ます。
導入方法についてはリンクを貼るのも癪なので各自ネットで調べてみてください。
なお、今年の正月に購入した手持ちのゲーミングPCだと、グラフィックボードのVRAMが8GBしかありません。
そのため、今の自分の環境では、本当に最低限のことしか出来ません。
今の自分に作成可能な動画のサイズはせいぜい512×512ピクセル程度、かつ16コマ程度が限界です。また、他の拡張機能と併用しようとすると生成に失敗します。衣装とか固定したかったのに…。もちろん自分の思い通りの動きをさせるなどもってのほかです。
今のPCのスペックでグラフィックボード「だけ」差し替えることなんて出来るのでしょうかね…。物理的に出来たとしても電源周りの不安もありますし。かと言って、今の自分には、さらに動画生成用のPCを購入するなど、資金と設置場所の双方の点で無理です。去年買った外付けGPUボックスは、何故か昨年購入したメインPCとの相性が悪いようで使い物になりませんでしたし…。
昨晩生成した動画の中でも比較的出来のよいものをいくつかアップしてみますね。
These images are created by AnimateDiff for AUTOMATIC1111 Stable Diffusion WebUI.
#2023年 #2023年11月 #2023年11月18日 #StableDiffusion #StableDiffusionWebUi #動画 #AI #AnimateDiff
私が「RPGツクールMZ」を用いて制作しており、現在βテスト期間中である拙作ゲーム第5弾「ROUGOKU」につきまして、以下のとおり正式公開日を決定いたしました。
2022年5月28日(土)に、正式公開いたします。
なお、ゲーム公式ページにつきましては、私のパソコンの買い替えに伴う引っ越し作業のため、現在更新をおこなうことが出来ません。パソコンの引越し作業が終わり次第、修正させていただきます。
プロモーション・ビデオにつきましては、新たに公開日を記載したバージョンを、「FediMovie」のマイチャンネル「Telmina's Channel」にアップロードいたしました。
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昨年夏頃より制作を進めておりました自作ゲーム第5弾につきまして、これまでタイトルを明かしておりませんでしたが、ようやくそれを公表できる運びとなりました。
「ROUGOKU」という名称です。
探索ごとにダンジョンのマップが変わる、いわゆるローグライトと呼ばれる類いのRPGです。
今作は、オープニングから1周目のエンディングまでの標準的なプレイ時間が30時間を越える、長編のRPGとなります。
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