【MHWilds】もうすぐ金冠制覇に王手となるのだが…(その2)
先週、「もうすぐ金冠制覇に王手となるのだが…」などと言っていたのですが、「モンスターハンターワイルズ」に於いて、私はいまだに最小金冠も最大金冠も制覇できていません。
そのときに自分は次のように述べておりましたが、それが現実になってしまいました。
今の状況を考えると、まず間違いなく最小金冠、最大金冠ともに、ゴア・マガラが最後まで未取得のモンスターとして残ることとなります(最大金冠は既にそうなっている)。
一昨日・5月30日(金)の時点で、護竜オドガロン亜種やグラビモスの最小金冠も取得できていて、残すところゴア・マガラのみとなったのですが、本当にどういうわけかこのモンスターの金冠持ちが全然出現しません。
しかもこのモンスターが出現するフィールドは限られているため、一度逃すとなかなか出てきてくれません。ゲーム内のポイントを消費して時間を進めるという手もあるにはあるのですが、できればその手は使いたくありませんしね。
できれば今日中に、ゴア・マガラの最小金冠か最大金冠のどちらか片方だけでも取得したいです。
というわけでひとつお遊び。
私が参加している、ゲーム好きが集まるMastodonコミュニティ「gamingjp.org」において、私が6月4日未明までにゴア・マガラの最小金冠と最大金冠のどちらを先に取得できるか(あるいはどちらも取得できないか)を予想するための投票フォームを作りました。
お暇な方、付き合ってやってくださいませ。
できれば両方取得したいなぁ…。
余談:そういえば先日ゲットしたモニタの件どうなった?
5月28日(水)に、注文していたモニタ「MSI MPG 321URX QD-OLED」が届き、ゲームのみならずテレワークに於いても、画質そのものの向上とともに、これまで使っていた液晶モニタに起因するイライラからも解放されており、現時点では非常に満足しております。
新モニタ使用開始後に、再度、Steamで公開されている「Monster Hunter Wilds Benchmark」を動かしてみたのですが…。
スコアが下がってしまいました。
私がこのモニタを購入した理由のひとつに、「Adaptive-Sync対応」を挙げることができます。これは、モニタのリフレッシュレートを対応するグラフィックボードと同期させてスムーズな映像でゲームをプレイできるようにするための機能とのことです。
しかし、ベンチマークの結果はむしろ悪化。モニタ交換前の結果が15069点なので、誤差の範囲内なのでしょうけど、どうやらベンチマークでは「Adaptive-Sync対応」がよい影響を与えることはなかったようです。
それどころか、ゲーム本編でも、この機能を有効化したことで、目に見えて映像がカクつくようになってしまい、ストレスを感じるようになってしまいました。
毎回これが続くようであれば、「モンスターハンターワイルズ」プレイ時にこの機能をオフにしたほうがよいかもしれません。
…まさか、「NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER」でもこのゲームの真のポテンシャルを引き出すには性能不足ってこと?
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