Telmina's notes

モンスターハンターライズ

この土日、ずっと「モンスターハンターライズ」をプレイしていたような気がします。

 先ほど(日付が変わって今日になってから)、本作の最終決戦っぽいクエストをクリアしました。

 ラスボスが親指を立てながら溶鉱炉に沈んで行くシーンは、涙なしには見ることが出来ませんでした(大嘘。そもそもそんなシーンはない)。

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表題の通り、ようやく私も、「モンスターハンターライズ」におきまして、自分のハンターのハンターランクを7に上げることが出来ました。

 とは言え、そこで詰んでしまった状況です。

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表題の通り、「モンスターハンターライズ」におきまして、先ほどようやくハンターランクが4に上がり、上位ハンターの仲間入りをしました。

 「参加要請」に応じる形で、他人様が受注した集会所★4の緊急クエストに参加しました。

 とりあえず、ギルドカードの1ページ目と2ページ目を貼り付けておきます。

テルミナのギルドカード(モンスターハンターライズ・ハンターランク4;その1) テルミナのギルドカード(モンスターハンターライズ・ハンターランク4;その2)

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自分はこれまでずっと、Nintendo Switch用ソフト「モンスターハンターライズ」が5.1chリニアPCMサラウンドに対応しているということを前提に、「 #モンスターハンターライズ 」や「 #MHR 」の関連記事をこのブログに投下しておりました。

 とは言え、実は自宅にあるソニーの9.1chサラウンドシステム「MDR-HW700DS」でゲーム音声を聞いていても、正直あまり立体的とは感じていませんでした。これは自分の耳にも問題があるのでしょうが、後ろで物音が鳴っているはずの場面で音を聞いても、あまり後ろから聞こえてくる気がしません。同じ物音が前から鳴っているはずの状況とは明らかに違う聞こえ方ではあるのですが。

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昨日未明に述べておりましたとおり、昨日の日中、私は先日購入した「ASTRO A40 TR Xboxヘッドセット + MixAmp Pro TR」とiPhoneを用いて、初めて音声チャットしながら「モンスターハンターライズ」をプレイしました。

 なお、音声チャットではDiscordを用いました。

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4月1日に自分は「ASTRO A40 TR Xboxヘッドセット + MixAmp Pro TR」を購入し、昨晩、まずは音声のミックスをちゃんと出来るところまでを確認しました。

 その後、昨日はテレワークの時間中にまずはミーティングで音声チャットをおこない、うまくゆくことを確認できました。

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昨日私はついに、「ASTRO A40 TR Xboxヘッドセット + MixAmp Pro TR」を買ってしまいました。

 なお、昨日はエイプリル・フールでしたが、昨日それを買ったのは紛れもない事実です。

A40 + MIXAMP PRO

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私は無事にモンスターハンターライズのプレイを開始でき、音声チャットの準備もしたのですが、結局最初の土日に音声チャットすることはありませんでした。ずっとソロプレイ(里クエスト★1~3の消化や最初の百竜夜行のイベント、探索ツアー等)をしていました。

 にもかかわらず、音声チャット環境の見直しを検討し始めています。

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一昨日発売されたばかりのNintendo Switch用ゲーム「モンスターハンターライズ」、自分は発売当日に休暇を取った上にSwitch本体まで買い換えるという気合いの入れようだったのですが、その割にさっぱりゲームが進んでいません。

 理由は簡単で、新たなマップが追加されたらまずは探索ツアーをプレイして、大まかな地形を頭に入れるついでに、メイン・シナリオと直接関係のないイベントを可能な限り消化しておこうと思ったからです。

 それ故に、昨日『「モンスターハンターライズ」、ファースト・インプレッション』を書いた時点から、メイン・シナリオについてはほとんど進行していません。また、集会場クエストについても相変わらず全く手を付けていません。

 以下、昨日『「モンスターハンターライズ」、ファースト・インプレッション』を書いた時点以降にこのゲームに対して気づいた点や抱いた印象を。

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昨日申し上げておりますとおり、無事、「モンスターハンターライズ」、より正確に言えば「Nintendo Switch モンスターハンターライズ スペシャルエディション」を入手できました。

 夕方までには本体の設定も終えて、ようやくゲームを開始できました。

 …しかし、掛けている時間の割に、ゲームが全然進んでいません。

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