Telmina's notes

一年の計は元旦にあり

今日から7月。2021年も後半にさしかかりました。

 とはいえ、まだ今年の正月からあまり日が経っていないような気がします。

 昨晩、今年の前半について振り返りましたので、それを元に、今年後半の目標を立てたいと思います。

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早いもので、2021年ももうすぐ折り返し地点です。

 そこで今回は、元日に立てた今年の目標を振り返ることとします。

 それを元に、明日・7月1日以降に、必要に応じて目標の修正をすることにします。

 私・テルミナ™の2021年の目標については、こちらの記事の後半に記しています。

 我ながら高い目標を掲げたもんだと思います。

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私・テルミナ™が本年元日に立てた2021年の目標の一つに、「自作ゲーム第5弾の制作~公開」というものがあります。

 昨年末に、拙作ゲーム第4弾として、「RPGツクールMZ」を用いて制作した探索型アドベンチャーゲーム「Maid vs Vampire」をリリースしましたが、本年中に制作、公開を目指している第5弾については、原点に回帰してRPGを作りたいと考えております。

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