結局3連休は自作ゲーム第5弾制作で溶けてしまった

2021年8月7日(土)~9日(月)の3連休中、私はほとんど、今年の元日に掲げた目標でも言及しております自作ゲーム第5弾の制作で時間を溶かしてしまいました。

 今年の祝日は、何とは言いませんが東京地方の全体主義イベントの影響で、東京以外も振り回されて全国的に変則的な設定になっていますが、もちろん私はその手のイベントとは無縁な生活を送っています。そもそも無縁じゃなかったらゲーム制作にまるまる時間を使いません。


 現在制作中の自作ゲーム第5弾につきまして、まだ具体的な内容については書けませんが、昨年末にアドベンチャーゲームという扱いでリリースした第4弾「Maid vs Vampire」とは打って変わって、ロールプレイングゲームとして制作中です。

 ただし、今回は第1弾(リメイク版)「The Last Wizard Complete Edition」や第3弾(リメイク版)「The Devil War MV」のようなシナリオ重視のものではなく、システム面で力を入れようと思っています。ごくごく簡単に言うと、「メインシナリオクリア後も長く遊んでもらえる作品」を目指しています。

 私は一応フリーゲーム制作者の端くれでありながら、他人様が制作したフリーゲームにはあまり手を出しておらず、その代わり手を出したゲームについては長く遊ぶ主義です。その私が現在制作中のゲームが、フリーゲームのトレンドから外れるということは、自分自身も重々承知しています。しかしそれでも、自分が作りたいゲームを作ることにしようとすると、こうならざるを得ません。これは、第1弾でやり残していたことを今作ですべて注ぎ込むことを目指しているということでもあります。

 先月までに、今作のラフな構想は練っており、まずはシナリオ部分から実装に落とし込んでいますが、ラフな構想のテキスト料そのものはたいしたものではないにもかかわらず、シナリオ全体の半分も実装に落とし込めていません。

 まあ、マップやキャラクターを作ったり、BGMの選定をしたりしながら、同時並行的に実装を進めているので、どうしてもそうなっちゃいますけどね。既に年内のリリースは諦めていますので、自分が納得行くものを作り上げたいと思います。結局コンテストへの応募を見送った第4弾の二の舞にしないためにも…。

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