【PS5】「MONSTER HUNTER WILDS」オープンベータテストに参加してみた。
昨日から、「モンスターハンターワイルズ」のオープンベータテストが始まりました。
まず、昨日正午からの48時間は、PS5に限り、PlayStation Plus加入者限定で参加可能となっております。課金止めなくてよかった…。
私はSteam版をすでに予約済みのため、本命は11月1日正午から72時間の予定で開催されるPS5版、XBOX版、Steam版対象の第2弾です。せっかく、高スペックなグラフィックボードを搭載したゲーミングPCを持っているのですから、その性能をAIお絵かき以外でも活かさないと損です。
まずは、PS5版で感触をつかんでみようとしましたが…
どうも、このゲームのシステムに慣れるまで、相当時間が掛かりそうな予感しかしていません。
まあ、モンスターハンターのシリーズはどの作品も最初が大変なのですが、今回は特に大変そうな予感しかしません。
操作そのものもそうですし、クエスト中に武器の持ち替えが可能な点も、操虫棍一筋の私のように単一の武器で通してきた人にとってはかえって面倒。恐らくゲームバランスも少なくとも2つの武器を使いこなすことを前提に調整していることでしょうから、途中でリタイアする可能性が早くも脳裏をよぎっています。
画面も全般的にごちゃごちゃしているという印象を拭えず、視力の悪い私にとっては正直相当厳しいです。
まあ、Nintendo Switch版「モンスターハンターライズ」の時も、体験版の時には途中で放り投げる予感しかしていなかったものの結局は今でもプレイを継続していますので、なんだかんだ言って今作もエンディングまではプレイするとは思いますが。
Steam版が私のゲーミングPCでどれほどの映像美を見せてくれるのか、楽しみです。
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