自作ゲーム第5弾鋭意修正中(その7)
「RPGツクールMZ」で制作し、現在βテストプレイ中の自作ゲーム第5弾「ROUGOKU」についてですが、先日は「だんだんと不具合報告の数も減ってきて」いるなどと述べていたものの、昨日結構厄介な問題が報告されてしまいました。
詳細については伏せますが、ゲーム前半の章の中で、イベント進行を管理している数値データが作者の想定を超えて加算され、本来開始されていないはずのイベントが終了したことにされてしまうというとんでもない不具合です。
問題が発生した範囲は狭く、すぐに原因を特定できそうなものと思っていたのですが、少なくとも現状のプロジェクトデータからは本件の問題は起こりえないという結論に至っています。実際に自分がβテストと並行して自分でも通しプレイをおこなっていたときには、本事象は発生しませんでした。
過去のプロジェクトデータのバックアップを少し見てみたのですが、現時点ではそちらからも本事象の原因となる不具合の発見には至っておりません。こちらについては数日掛けて調査することになると思われます。とはいえ、今週末は外せない用事を既に入れてしまっているので、不具合発生箇所の特定と修正がいつ出来るのかはまったく分からない状況です。
とりあえず現状では起こりえないということを、ほかのテストプレイヤー様にご確認いただきたいと思っているところです。
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