【Switch】祝・シャイニングフォースクリア

指の骨折のためにキーボードの操作に制約を受け、ゲーム制作を中断中のテルミナ™です。

 一応、ゲーム機のコントローラーはほぼ問題なく握ることが出来ますので、昨日も病院から帰ってきてから(昼に建物に入ったのに出てきたときは既に真っ暗…)、「Nintendo Switch Online + 追加パック」に含まれるメガドライブのタイトルの一つである「シャイニングフォース」をプレイし、ついに昨日クリアしました。

 上級職に転職可能なユニットを(ごく一部の特殊なユニットを除き)すべて、下級職の最高レベルであるレベル20で上級職に転職させた上で、終盤になってから参戦する一部のユニット(とごく一部の特殊なユニット)を除きレベルを20以上に上げた状態で、最終決戦に臨みました。その甲斐あって、最終決戦は楽勝でした。

 …しかし、当初攻略サイトを見ずに挑戦していたこともあり、序盤の隠しアイテムを一部取り逃してしまったのは心残りでした。

 かと言ってさすがに二周目をプレイしようとまでは思いませんので、「シャイニングフォース」のプレイはここで打ち止めにしようと思います。

 キャラを成長させる楽しみや適度な量のイベントなど、実に秀逸なゲームだと思います。

 シャイニングフォースがリリースされた1992年頃は、ゲーム業界全体が切磋琢磨していて良作が多かったように記憶しています。あれから30年後の2022年、確かに家電量販店のゲーム売り場には多数のゲームがありますが、個人的には全く購入意欲をそそられません。あの桃太郎電鉄ですら、お年玉箱で無理矢理つかまされなければ見向きもしていませんでしたからね。

 今こそゲーム業界には原点に立ち返って欲しいと思うのですが、もはや無理なんでしょうかね。

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